中传考研辅导班:2020年中传数字媒体艺术招生简章、分数线、参考书目、考研真题、复试流程、考试大纲等.docx

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中传考研联盟中传考研辅导班:2020 年中传数字媒体艺术招生简章、分数线、参考书目、考研真题、复试流程、考试大纲等一、招生简章二、历年分数线三、初试参考书目715 设计学基础参考书目1.艺术概论、设计概论、中外艺术史相关书籍,不限版本。2.美大卫瑞兹曼:现代设计史,中国人民大学出版社, 2007.3. 美唐纳德诺曼: 设计心理学,中信出版社,2015.中传考研联盟4. 英安东尼邓恩,菲奧娜.雷比: 思辨一切:设计、虚构与社会梦想,江苏美术出版社,2017.5. 美巫鸿: 美术史十议,生活 读书新知三联出版社, 2008.6. 法雷吉斯.德布雷:图像的生与死: 西方观图史,华东师范大学出版社,2014.7. 德鲁道夫弗里林,迪特尔丹尼尔斯: 媒体艺术网络,上海人民出版社,2014.843 数字媒体艺术理论与实践参考书目廖祥忠、吕欣合著数字媒体艺术导论、廖祥忠著数字艺术论、贾秀清等合著重构美学:数字媒体艺术美学本性、高鑫著技术美学研究、姜浩译认识设计思维、尼葛洛庞帝数字化生存、吴军浪潮之巅、赛佛林传播理论:起源、方法与应用、现代传播近两年各期、互联网周刊近两年各期等。四、复试参考书目中传考研联盟五、复试加试六、复试方案中传考研联盟七、考研真题中国传媒大学 2020 年艺术类学硕考研真题( 回忆版)715 设计学基础一、名词解释(每题 5 分,共 30 分)1.波普设计中传考研联盟2.设计思维3.贝聿铭4.瀑布流设计5.有我之境6.柔性屏二、简答题(每题 10 分,共 40 分)1.介绍智能手机系统2.请你分析设计中的复杂和简单3.简述右图产品的公司背景及功能(图为一款微软 AR 混合智能眼镜)4.设计在能指的体现三、论述(每题 40 分,共 80 分)1.简述人工智能对设计的影响以及未来设计的发展趋势2.为 5 年后的老年人群体设计产品.中国传媒大学 2020 年艺术类学硕考研真题( 回忆版)843 数字媒体艺术理论与实践一、简答题(每题 20 分,共 60 分)中传考研联盟1.数字产品的审美价值和应用功能统一的意义,请选择一个大众所熟知的偏其一-的产品进行分析。2.3DMapping 技术设计领域应用和特点。3.字符艺术特点及其表现的用户心理和表情包形式内容的区别。二、设计题(二选一) (每题 20 分,共 20 分)1.请为大学生听讲座设计一个直播网站。2.请以“ 我手机呢 ?”为题, 设计一一个分镜头脚本,包括其故事概述,分镜等。三、论述题(每题 35 分,共 70 分)1.乡村文化旅游产品现状,怎么用数字媒体艺术形式进行换代升级,请写出你的思路,并分析其意义。2.论述 VR 电影的创作特点,并说明其对蒙太奇语言有什么样的影响。.八、考研大纲中国传媒大学硕士研究生招生考试初试科目设计学基础考试大纲中传考研联盟一、 考试目的及要求:设计学基础是中国传媒大学设计学相关专业及下属各方向的学术型硕士研究生入学考试初试的考试科目。本科目考试旨在全面考察考生对设计学相关知识的储备与专业研究潜质。要求考生不仅能够系统而全面地掌握与设计学相关的历史和理论的基础知识,还能够综合、灵活地运用相关知识对设计作品和设计现象进行评析和阐释,有一定的理论水平和跨学科研究能力。二、 考试内容:1. 基础理论部分1) 艺术概论2) 设计概论3) 审美与分析2. 中外历史部分1) 艺术史2) 设计史3) 当代设计与发展趋势3. 设计思辨部分1) 设计与社会中传考研联盟2) 设计与文化3) 设计与用户4) 设计与技术三、 试题类型:考试题型主要包括正误判断、不定项选择、名词解释、简答题和论述题等,采取客观试题与主观试题相结合,专业知识与综合能力测试相结合的方法,要求学生能够理论联系实际,全面理解和掌握基础理论知识,并能灵活运用于分析设计作品及文化现象。四、 考试形式及时长考试形式为闭卷笔试,考试时间 3 小时。五、 参考书目:1.艺术概论、设计概论、中外艺术史相关书籍,不限版本。2.美大卫瑞兹曼:现代设计史,中国人民大学出版社, 2007.3.美唐纳德诺曼:设计心理学,中信出版社, 2015.4.英安东尼邓恩,菲奥娜雷比:思辨一切:设计、虚构与社会梦想,江苏美术出版社,2017.5.美巫鸿:美术史十议,生活读书新知三联出版社,2008.中传考研联盟6.法雷吉斯德布雷:图像的生与死:西方观图史 ,华东师范大学出版社,2014.7.德鲁道夫弗里林,迪特尔丹尼尔斯:媒体艺术网络,上海人民出版社,2014.中国传媒大学硕士研究生招生考试初试科目数字媒体艺术理论与实践考试大纲一、考试目的及要求本科目主要考查考生对数字媒体艺术的概念与特征、发生与发展、艺术类型、审美价值、技术特性、创作规律、传播方式、行业应用以及社会影响等方面的认知程度,以及对互联网、影视、数字娱乐等相关行业中新近出现的新思维、新理论、新技术、新产品与新业态的关注程度;同时考察学生运用数字科技与艺术设计等相关专业技能,能够熟练掌握智能媒体设计或先进影像创作手段,具有跨媒介内容设计与创作能力,以及利用交互设计促进社会创新与科技进步,解决社会发展中复杂问题的能力。本科目要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。二、考试内容中传考研联盟第一部分 数字媒体艺术本体理论1.概念内涵与外延2.艺术语言及表现形式3.本质特征与艺术规律4.发生与发展5.艺术类型,如数字影像、网络交互媒体、数字游戏、数字装置艺术、虚拟现实等第二部分 数字媒体艺术的美学价值1. 美学观念2. 美学风格3. 美学追求4. 审美文化第三部分 数字媒体艺术的创意设计与技术实现1. 网络与智能媒体技术:人工智能、虚拟现实、增强现实、5G、物联网、大数据、人机交互、web 前端技术、三维引擎等2. 数字影像技术:CG 特效、运动捕捉、面部识别、超高清视频、全息影像、引擎动画等
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